Unity (HoloLens2) - Import vuforia Engine
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Front-end - Intern03
Author: Mitrofan.tw
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有那麼幾個週五 在台北上班 下班去體育館練球 在六館在展場趕出關卡到看日出 Work Title.Unity (HoloLens2) - Graduation Project ‘Changed history 1963’<檔案太大 還在想怎麼傳> Mind of the Work近年來,賽博朋克的元素逐漸出現在 元宇宙、區塊鏈、虛實整合使我們似乎不不自覺間一步步走進了曾經對未來的想像。基於以上的遐想,我們便想以時空秩序維護的任務作為題材,驅使玩家使用混合實境眼鏡搭配互動裝置完成一場冒險。 尤其,在初期小組討論中源自Netflix劇之題材發想到 ” What if”這個概念“ 如果當時這樣,會怎樣” ;而諸如於此的討論總是圍繞許多歷史事件的真實性因此,我們將引領玩家回到 1963 年甘迺迪刺殺當週,透過闖關來決定歷史走向並以不同的裝置作為媒介展示多結局的互動結果 Some Prepare work before we start to make thisPhoto on gamingHow to use & Demo video⬇結案DEMO影片 awardU...

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Step1下載 2020 的 Unity 版本,且模組平台選擇 Universal windows platform buildsupport、windows Build Support Step2新增專案(記得 Unity 版本要選 2020 年的)並且範本選擇 3D 核心(3D core) Step3至 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=102778,將Mixed Reality Feature Tool 下載下來 Step4在專案畫面開啟 build settings(file -> build settings) 並且選擇 Universalwindows platform,接著右邊設定如下圖,最後按下 Switch Platform Step5開啟 Mixed Reality Feature Tool 並選擇專案路徑(記得點專案內的.sln 檔) Step6開始後選擇這幾個項目並按下 Get Features 然後等他下載一下
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我需要那個酷酷的睡眠...........

